Rabu, 03 Juli 2019

Pengantar Komputasi Modern - Membangun Rasa Percaya Diri


Pada kesempatan kali ini, saya sebagai penulis akan menceritakan pengalaman pribadi saya untuk membangun rasa percaya diri. Rasa percaya diri mudah hilang di saat-saat tertentu, namun untuk saya pribadi saya memiliki cara tersendiri untuk membangun rasa percaya diri pada diri sendiri. Yang pertama tidak memikirkan hal yang negative dan selalu berfikir positif, berkomunikasi yang baik serta berpenampilan yang baik.

 Selain itu banyak cara untuk membangun percaya diri pada diri sendiri diataranya adalah dengan memberikan pujian terhadap diri sendiri agar diri kita merasa nyaman dan tidak berfikir yang negative agar timbul rasa percaya diri. Meyakinkan diri sendiri bahwa kita dapat melakukan sesuatu dengan baik dan benar serta kita harus yakin pada kapasitas yang ada pada diri kita sendiri itu juga dapat membangun rasa percaya diri. Apabila kita sudah memiliki rasa percaya diri sendiri yang baik, maka akan berpengaruh pada kehidupan dan lingkungan kita.

Contohnya didalam segi penampilan, didalam kehidupan sosial ataupun kegiatan disaat kita ingin membangun relasi dengan seseorang rasa percaya diri yang ada pada diri kita sendiri dapat memberikan efek positif. Apabila merasa percaya diri maka akan ada feedback dari lingkungan sekitarpun akan bagus, bahkan dengan rasa percaya diri yang ada pada diri kita dapat memberikan stimulus terhadap lingkungan sekitar kita.

Memberikan ungkapan yang baik seperti pujian terhadap orang-orang yang ada pada lingkungan sekitar kita agar mereka merasa nyaman terhadap diri sendiri dan akan membangun rasa percaya diri pada diri mereka. Pada intinya membangun rasa percaya diri harus dimulai dari diri kita sendiri, tidak ada artinya apabila lingkungan sekitar kita dapat memberikan dukungan terhadap kita agar percaya diri tetapi diri kita sendiri belum mau untuk menumbuhkan rasa percaya diri sendiri itu.

Semua kembali kepada diri kita sendiri bahwa kita harus dapat mengendalikan rasa percaya diri itu sendiri, dengan begitu semua cara saya membangun rasa percaya diri pada diri sendiri yang sering saya lakukan. Selalu berfikir positif adalah salah satu yang terpenting dari itu semua, dengan berfikir yang positif saya dapat melakukan itu semua agar bisa membangun rasa percaya diri saya sendiri.

Pengantar Komputasi Modern - Paralel Processing

Komputasi
Komputasi merupakan pemecahan masalah terhadap sebuah masukan yang berasal dari luar sistem dalam berbagai bidang pekerjaan dengan menggunakan sebuah algoritma. Ilmu komputasi adalah bidang ilmu yang berfokus pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains). Bidang ini berbeda dengan ilmu komputer (computer science), yang mengkaji komputasi, komputer dan pemrosesan informasi. Bidang ini juga berbeda dengan teori dan percobaan sebagai bentuk tradisional dari ilmu dan kerja keilmuan. Dalam ilmu alam, pendekatan ilmu komputasi dapat memberikan berbagai pemahaman baru, melalui penerapan model-model matematika dalam program komputer berdasarkan landasan teori yang telah berkembang, untuk menyelesaikan masalah-masalah nyata dalam ilmu tersebut.
Paralel Processing
Parallel processing adalah penggunaan lebih dari satu CPU untuk mengeksekusi sebuah program secara simultan. Garis besarnya, parallel processing membuat program berjalan lebih cepat karena semakin banyak CPU yang digunakan. Tetapi dalam pengujiannya, seringkali sulit membagi program sehingga dapat dieksekusi oleh CPU yang berbeda tanpa berkaitan di antaranya.
Komputasi paralel adalah teknik komputasi yang memanfaatkan beberapa komputer secara bersamaan. Biasanya diperlukan saat kapasitas yang diperlukan sangat besar, baik karena harus mengolah data dalam jumlah besar ataupun karena tuntutan proses komputasi yang banyak. Untuk melakukan aneka jenis komputasi paralel ini diperlukan infrastruktur mesin paralel yang terdiri dari banyak komputer yang dihubungkan dengan jaringan dan mampu bekerja secara paralel untuk menyelesaikan satu masalah. Untuk itu diperlukan aneka perangkat lunak pendukung yang biasa disebut sebagai middleware yang berperan untuk mengatur distribusi pekerjaan antar node dalam satu mesin paralel. Selanjutnya pemakai harus membuat pemrograman paralel untuk merealisasikan komputasi.
Pemrograman paralel adalah teknik pemrograman komputer yang memungkinkan eksekusi perintah/operasi secara bersamaan baik dalam komputer dengan prosesor tunggal ataupun prosesor ganda dengan mesin paralel CPU. Tujuan utama dari pemrograman paralel adalah untuk meningkatkan performa komputasi. Pada umumnya komputer hanya mempunyai satu CPU, namun ada yang mempunyai lebih dari satu. Komputer dengan satu CPU dapat melakukan parallel processing dengan menghubungkannya dengan komputer lain pada jaringan. Namun, parallel processing ini memerlukan software canggih yang disebut distributed processing software. Parallel processing berbeda dengan multitasking, yaitu satu CPU mengeksekusi beberapa program sekaligus.
A.  Hubungan Antara Komputasi Modern dan Paralel Processing
Tujuan dari komputasi paralel adalah meningkatkan kinerja komputer dalam menyelesaikan berbagai masalah. Dengan membagi sebuah masalah besar ke dalam beberapa masalah kecil, membuat kinerja menjadi cepat. Formula komputasi paralel yang diajukan pada hukum Amdahl. Dimana a adalah banyaknya paralel yang terjadi, secara teori, artinya proses penyelesaian masalah menjadi lebih cepat dengan menggunakan komputasi paralel.
Hubungan dari Komputasi Modern dan Pemrosesan Parallel adalah penggunaan komputer dengan pemrosesan paralel bisa membantu mempercepat kinerja dibandingkan dengan penyelesaian masalah dengan satu CPU. Oleh sebab itu, peningkatan kinerja atau proses komputasi semakin diterapkan, salah satunya adalah dengan cara meningkatkan kecepatan perangkat keras. Sedangkan parallel processing adalah penggunaan beberapa processor (multiprocessor atau arsitektur komputer dengan banyak processor) untuk kinerja computer semakin baik dan lebih cepat.
Kinerja komputasi dengan menggunakan paralel processing menggunakan dan memanfaatkan beberapa komputer atau CPU untuk menemukan suatu pemecahan masalah dari masalah yang ada. Komputasi dengan paralel processing akan menggabungkan beberapa CPU, dan membagi-bagi tugas untuk masing-masing CPU tersebut.
Komentar:
Pada kedua  artikel memiliki kelebihan yakni menampilkan informasi yang lumayan lengkap. Karena sudah memiliki informasi mengenai pengertian parallel processing dan juga pengertian komputasi parallel serta tujuan-tujuan nya.
 Dari artikel diatas dapat disimpulkan bahwa hubungan antara komputasi modern dengan parallel processing ini sangat bermanfaat untuk mengerjakan pekerjaan seperti pengolahan data secara bersamaan dalam jumlah besar. Kinerja komputasi dengan menggunakan paralel processing itu menggunakan dan memanfaatkan beberapa komputer atau CPU untuk menemukan suatu pemecahan masalah dari masalah yang ada. Sehingga dapat diselesaikan dengan cepat daripada menggunakan satu komputer saja. Komputasi dengan paralel processing akan menggabungkan beberapa CPU, dan membagi-bagi tugas untuk masing-masing CPU tersebut.
Artikel diatas juga ditulis dengan bahasa yang rapi dan mudah dipahami, penjelasan mengenai materi utamanya yaitu komputasi dan parallel processing beserta hubungan diantara keduanya tepat dan dapat mudah dimengerti, juga dipahami oleh pembaca.







Rabu, 24 April 2019


      Menumbuhkan Semangat Belajar

Pada kesempatan ini, penulis akan menceritakan pengalaman pribadi untuk menumbuhkan semangat belajar.
Pertama saya harus mengetahui tujuan saya dalam memenuhi tujuan tersebut, yang mana setiap tujuan pasti ada sesuatu yang harus dilakukan/diusahakan. Dalam hal ini yaitu belajar, yang saya tahu bagaimana cara mengatur tujuan tersebut agar dapat terlaksanakan. Saya tanamkan pada diri saya bahwa belajar adalah bukan dari bagian beban, tapi proses untuk bagaimana saya mengerti sesuatu hal yang saya tidak ketahui atau belum paham mengenai sesuatu. Dengan cara saya seperti itu saya dapat mempertahankan  semangat belajar saya dan menumbuhkan rasa suka dalam hal belajar apapun.
Untuk mempertahankan semangat belajar kita memang tidak mudah butuh motivasi-motivasi lain agar tetap semangat dalam belajar. Menurut saya ada beberapa cara agar kita dapat mempertahankan rasa semangat juang kita dalam hal belajar yaitu:
·         Tumbuhkan mindset/cara berfikir bahwa belajar itu bukan sesuatu yang menyusahkan kita tapi memudahkan kita untuk mengerti akan suatu hal dan juga menambah pengetahuan
·         Tumbuhkan rasa nyaman dalam hal belajar
·         Kita harus mempunyai tujuan belajar, misalnya apa tujuan kita belajar akan hal tersebut
·         Belajar berkelompok juga dapat menumbuhkan semangat belajar
Karena belajar itu adalah proses untuk kita mendapatkan hal baru, pengetahuan atau prestasi yang kita dapatkan dari belajar. Maka dari itu kita harus tetap mempertahankan semangat juang untuk belajar karena pengetahuan itu untuk diri sendiri, tanpa pengetahuan yang banyak kita tidak bisa banyak melakukan sesuatu untuk diri sendiri dan untuk oraang lain atau lingkungan kita.
Diatas adalah pendapat saya pribadi mengenai menumbuhkan semangat juang dalam hal belajar, masih banyak dan beragam jenis cara untuk menumbuhkan semangat juang belajar tergantung bagaimana kita dapat menjalankannya  kedalam diri kita sendiri.
Setiap orang juga memiliki motivasi sendiri untuk menumbuhkan semangat juang dalam belajar, oleh karna itu banyak alasan mengapa kita harus menumbuhkan semangat juang belajar dan mempertahankannya.

Pengantar Komputasi Modern

       A) KOMPUTASI MODERN
Komputasi modern bisa disebut sebuah konsep sistem yang menerima intruksi-intruksi dan menyimpannya dalam sebuah memory, memory disini bisa juga dari memory komputer. Oleh karena pada saat ini kita melakukan komputasi menggunakan komputer maka bisa dibilang komputer merupakan sebuah komputasi modern. Konsep ini pertama kali digagasi oleh John Von Neumann (1903-1957). Dalam kerjanya komputasi modern menghitung dan mencari solusi dari masalah yang ada, dan perhitungan yang dilakukan itu meliputi:
·         Akurasi
·         Kecepatan
·         Problem Volume Besar
·         Modelling
·         Kompleksitas

B) Sejarah Komputasi Modern

Kata “komputer” pertama kali pada tahun 1613, hal ini mengacu pada perhitungan aritmatika dan kata “komputer” digunakan dalam pengertian itu sampai pertengahan abad ke-20. Dari akhir abad ke-19 dan seterusnya. Berkembanganya komputer akhirnya makna komputer menjadi sebuah mesin yang melakukan komputasi.

Sejarah komputer modern dimulai dengan dua teknologi yang terpisah- perhitungan otomatis dan dapat di program-tapi tidak ada satu perangkat pun yang dapat dikatakan sebagai komputer, karena sebagian penerapan yang tidak konsisten istilah tersebut. Contoh-contoh awal perangkat penghitung mekanis termasuk sempoa (yang berasal dari sekitar 150-100 SM). Seorang pahlawan dari Alexandria (sekitar 10-70 AD) membangun sebuah teater mekanis yang diadakan bermain berlangsung 10 menit dan dioperasikan oleh sebuah sistem yang kompleks dengan tali dan drum yang dipakai sebagai sarana untuk memutuskan bagian dari mekanisme. Ini adalah inti dari programmability.

Salah satu tokoh yang sangat mempengaruhi perkembangan komputasi modern adalah John von Neumann (1903-1957), Beliau adalah ilmuan yang meletakkan dasar-dasar komputer modern. Von Neumann telah menjadi ilmuwan besar abad 21. Von Neumann memberikan berbagai sumbangsih dalam bidang matematika, teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer yang di salurkan melalui karya-karyanya . Beliau juga merupakan salah satu ilmuwan yang terkait dalam pembuatan bom atom di Los Alamos pada Perang Dunia II lalu.

Sejarah singkat dari perjalanan hidup dari Von Neumann , dilahirkan di Budapest, Hungaria pada 28 Desember 1903 dengan nama Neumann Janos. Dia adalah anak pertama dari pasangan Neumann Miksa dan Kann Margit.Nama keluarga diletakkan di depan nama asli. Sehingga dalam bahasa Inggris, nama orang tuanya menjadi Max Neumann. Pada saat Max Neumann memperoleh gelar, maka namanya berubah menjadi Von Neumann. Setelah bergelar doktor dalam ilmu hukum, dia menjadi pengacara untuk sebuah bank. Pada tahun 1903, Budapest merupakan tempat lahirnya para manusia genius dari bidang sains, penulis, seniman dan musisi.

Von Neumann belajar berbagai tempat dan beberapa tempatnya di Berlin dan Zurich. Di tempat itu beliau mendapatkan diploma pada bidang teknik kimia pada tahun 1926. Pada tahun yang sama dia mendapatkan gelar doktor pada bidang matematika dari Universitas Budapest. Keahlian Von Neumann terletak pada bidang teori game yang melahirkan konsep seluler automata, teknologi bom atom, dan komputasi modern yang kemudian melahirkan komputer. Kegeniusannya dalam bidang matematika telah terlihat semenjak kecil dengan mampu melakukan pembagian bilangan delapan digit (angka)didalamkepalanya.



Beliau pernah mengajar di Berlin dan Hamburg, Von Neumann pindah ke Amerika pada tahun 1930 dan bekerja di Universitas Princeton pada saat yang bersamaan Von Neumann menjadi salah satu pendiri Institute for Advanced Studies.
Von Neumann sangat tertarik pada hidrodinamika dan kesulitan penyelesaian persamaan diferensial parsial nonlinier yang digunakan, Von Neumann kemudian beralih dalam bidang komputasi. Von Neumann menjadi seorang konsultan pada pengembangan komputer ENIAC, dia merancang konsep arsitektur komputer yang masih dipakai sampai sekarang. Arsitektur Von Nuemann adalah seperangkat komputer dengan program yang tersimpan (program dan data disimpan pada memori) dengan pengendali pusat, I/O, dan memori.


C) Jenis-Jenis Komputasi Modern
Komputasi modern terbagi tiga macam, yaitu komputasi mobile (bergerak), komputasi grid, dan komputasi cloud (awan). Penjelasan lebih lanjut dari jenis-jenis komputasi modern sebagai berikut :
·         Mobile computing
Mobile computing atau komputasi bergerak memiliki beberapa penjelasan, salah satunya komputasi bergerak merupakan kemajuan teknologi komputer sehingga dapat berkomunikasi menggunakan jaringan tanpa menggunakan kabel dan mudah dibawa atau berpindah tempat, tetapi berbeda dengan komputasi nirkabel. Contoh dari perangkat komputasi bergerak seperti GPS, juga tipe dari komputasi bergerak seperti smart phone, dan lain sebagainya.
·         Grid computing
Komputasi grid menggunakan komputer yang terpisah oleh geografis, didistibusikan dan terhubung oleh jaringan untuk menyelasaikan masalah komputasi skala besar. Ada beberapa daftar yang dapat dugunakan untuk mengenali sistem komputasi grid, adalah :
Sistem untuk koordinat sumber daya komputasi tidak dibawah kendali pusat. Sistem menggunakan standard dan protocol yang terbuka. Sistem mencoba mencapai kualitas pelayanan yang canggih, yang lebih baik diatas kualitas komponen individu pelayanan komputasi grid.
·         Cloud computing
Komputasi cloud merupakan gaya komputasi yang terukur dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan melalui internet. Komputasi cloud menggambarkan pelengkap baru, konsumsi dan layanan IT berbasis model dalam internet, dan biasanya melibatkan ketentuan dari keterukuran dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan melalui internet.
D) Daftar Pustaka
E) Komentar
    Mengenai tentang komputasi modern menurut saya itu adalah sebuah penemuan yang sangat mempengaruhi perubahan semua teknologi yang kita gunakan sampai saat ini, dampak yang terdapat dari komputasi modern adalah computer menjadi semakin cepat dan efektif dalam melakukan perhitungan.
Kelebihan dan kekurangan artikel tersebut antara lain adalah memiliki kelebihan penjelasan definisi komputasi modern yang merupakan awal dari penjelasan serta menjelaskan sejarah terbuat nya komputasi modern dan jenis-jenis komputasi modern dengan mudah dipahami oleh pembaca artikel. Artikel juga memberikan cara kerja perhitungannya seperti Akurasi,
Kecepatan, Problem Volume Besar, Modelling serta Kompleksitas. Namun artikel memiliki kekurangan seperti tidak dibahasnya contoh komputasi modern yang ada pada saat ini.

Rabu, 03 April 2019


  Kiat-Kiat Kerja Sama Dalam Satu Team
Dalam hal ini penulis akan menceritakan sedikit dari bentuk kerja sama dalam sebuah team dalam melaksanakan salah satu kewajiban sekolah SMK yaitu PKL (Praktek kerja lapangan) saya dan team saya beranggotakan 5 siswa yang terdiri dari saya Teddy Ariansyah, Fahrul Rozi, Nova Priyatna, Muhammad Fiqri Amara dan Nurchalis Salim. Tepatnya di bangku kelas 2 SMK di bulan Januari-Februari saya melaksanakan Praktek Kerja Lapangan. Saya dan team saya yang beranggotakan 5 siswa berkerja di salah satu instansi pemeritah yaitu KEMENDIKBUD (Kementrian Pendidikan Dan Kebudayaan) di Kemendikbud ini kami diberikan tugas pertama masing-masing siswa yang sebenarnya tugasnya saling berhubungan, tugas pertamanya yaitu mengelola Perpustakaan Digital dari Kemendikbud itu sendiri atau E-Book pada Website resmi Kementrian Pendidikan Dan Kebudayaan. Dalam mengelola Perpustakaan Digital ini kita harus memasukan buku-buku yang telah tercetak, setidaknya ada 100 buku dari berbagai jenis mulai dari Pendidikan, kebudayaan, mata pelajaran sekolah SD,SMP,SMA-SMK sampai majalah-majalah kompetensi yang harus dimasukkan kedalam Website Perpustakaan Digital Milik Kementrian Pendidikan Dan Kebudayaan. Dalam melalukan tugas tersebut kami yang beranggotakan 5 siswa membagi-bagi tugas agar pekerjaan lebih efisien. Tugas yang diberikan akan bergantian tugas pertama yang saya dan satu orang teman saya dapatkan adalah saya meng-input buku ke dalam Perpustakaan Digital kita berdua melakukan upload ke dalam Website Perpustakaan Digital itu. Dua orang teman saya melalukan Scan buku yang akan diberikan ke saya dan teman saya untuk di upload ke Website. Satu orang teman saya mendapatkan tugas memilih dan menyiapkan buku yang akan di Scan, berjalan seperti itu sampai akhirnya kita saling bergantian atau bertukar posisi pekerjaan karna banyak nya buku yang harus di masukkan kedalam Website Perpustakaan Digital. Jadi prosesnya adalah pertama pemilihan buku, yang kedua men-scan buku yang ketiga memasukan buku kedalam Website Perpustakaan Digital.


Setelah kurang lebih satu bulan lamanya tugas pertama selesai, kami diberikan waktu luang yaitu tidak diberikan pekerjaan selama 2-3 hari jadi kita hanya datang dan membantu sedikit tugas-yang ada.
Setelah beberapa hari kita diberikan waktu luang sampai akhirnya kami mendapatkan tugas kedua. Di hari itu datang sekiranya 200-250 HP Samsung Galaxy Tablet yang tidak dijelaskan untuk apa, kami ber5 mendapatkan tugas ke dua tugas nya yaitu melakukan pemasangan Sim Card, melakukan instalasi, membuat email untuk setiap Tablet itu sendiri dan menginstalasi Aplikasi Kementrian Pendidikan Dan Kebudayaan. Karna banyaknya Tablet itu sendiri dan banyaknya juga yang harus dilakukan pada Tablet itu seperti yang sebelumnya di jelaskan, kami ber5 yang masing-masing diberikan 25 Tablet dan 25 Sim card pertama untuk dikerjakan secara bersamaan harus diselesaikan dalam waktu 1 minggu untuk meneruskan 25 Tablet lagi untuk tiap orangnya.
Setelah menyelesaikan 25 Tablet pertama itu kami tidak langsung melanjutkan 25 Tablet berikutnya, kami sempat dikasih beberapa pekerjaan lain seperti melakukan pengisian data scanning data sampai olah data tentang Kementrian Pendidikan Dan Kebudayaan. Sesudahnya tugas tadi selesai kami diminta melanjutkan instalasi dan pemasangan SIM Card pada Tablet sampai akhirnya terpasang dan terinstall nya 250 Tablet yang siap untuk digunakan kepada karyawan-karyawan serta atasan yang ada di Kementrian Pendidikan Dan Kebudayaan.
Setelah akhirnya 2 bulan lamanya berkerja di Kementrian Pendidikan Dan Kebudayaan selesai, di hari terakhir kami dapat menyelesaikan tugas-tugas yang diberikan kepada kami dengan baik. Itu adalah pengalaman Praktek Kerja Lapangan saya Bersama Team saya.

KOMPUTASI MODERN

         1.     A) Teori Komputasi
Teori komputasi (theory of computation) adalah cabang ilmu komputer teoritis (theoritical computer science). Teori komputasi berkaitan dengan studi bagaimana persoalan (problem) dapat diselesaikan pada sebuah model dengan menggunakan algoritma. Model tersebut dinamakan model komputasi. Teori komputasi dibagi lagi menjadi 3 ranting :
·       Teori Otomata (automata theory)
·       Teori Komputabilitas (computability theory)
·       Teori Kompleksitas (computational complexity theory)

Teori komputabilitas bertujuan untuk memeriksa apakah persoalan komputasi dapat dipecahkan pada suatu model komputasi teoritis. Dengan kata lain, teori komputabilitas mengklasifikasikan persoalan sebagai dapat dipecahkan (solvable) atau persoalan yang tidak dapat dipecahkan (unsolvable). Teori kompleksitas bertujuan untuk mengkaji kebutuhan waktu dan ruang untuk memecahkan persoalan yang diselesaikan dengan pendekatan yang berbeda-beda.

Dengan kata lain, teori kompleksitas mengklasifikasikan persoalan sebagai persoalan mudah (easy) atau persoalan sukar (hard). Teori komputabilitas memperkenalkan beberapa konsep yang digunakan di dalam teori kompleksitas. Teori otomata mengacu pada definisi dan sifat-sifat model komputasi. Di dalam teori komputasi, model komputasi yang sering dipakai adalah Mesin Turing. Beberapa model komputasi :
·       Finite State Automata (FSA)/Finite State Machine (FSM)
·       Push Down Automata (PDA)
·       Mesin Turing (Turing Machine) atau TM




KOMPUTASI MODERN
Komputasi modern bisa disebut sebuah konsep sistem yang menerima intruksi-intruksi dan menyimpannya dalam sebuah memory, memory disini bisa juga dari memory komputer. Oleh karena pada saat ini kita melakukan komputasi menggunakan komputer maka bisa dibilang komputer merupakan sebuah komputasi modern. Konsep ini pertama kali digagasi oleh John Von Neumann (1903-1957). Dalam kerjanya komputasi modern menghitung dan mencari solusi dari masalah yang ada, dan perhitungan yang dilakukan itu meliputi:
·       Akurasi
·       Kecepatan
·       Problem Volume Besar
·       Modelling
·       Kompleksitas

Jenis-Jenis Komputasi Modern
Komputasi modern terbagi tiga macam, yaitu komputasi mobile (bergerak), komputasi grid, dan komputasi cloud (awan). Penjelasan lebih lanjut dari jenis-jenis komputasi modern sebagai berikut :
·       Mobile computing
Mobile computing atau komputasi bergerak memiliki beberapa penjelasan, salah satunya komputasi bergerak merupakan kemajuan teknologi komputer sehingga dapat berkomunikasi menggunakan jaringan tanpa menggunakan kabel dan mudah dibawa atau berpindah tempat, tetapi berbeda dengan komputasi nirkabel. Contoh dari perangkat komputasi bergerak seperti GPS, juga tipe dari komputasi bergerak seperti smart phone, dan lain sebagainya.
·       Grid computing
Komputasi grid menggunakan komputer yang terpisah oleh geografis, didistibusikan dan terhubung oleh jaringan untuk menyelasaikan masalah komputasi skala besar. Ada beberapa daftar yang dapat dugunakan untuk mengenali sistem komputasi grid, adalah :

Sistem untuk koordinat sumber daya komputasi tidak dibawah kendali pusat. Sistem menggunakan standard dan protocol yang terbuka. Sistem mencoba mencapai kualitas pelayanan yang canggih, yang lebih baik diatas kualitas komponen individu pelayanan komputasi grid.
·       Cloud computing
Komputasi cloud merupakan gaya komputasi yang terukur dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan melalui internet. Komputasi cloud menggambarkan pelengkap baru, konsumsi dan layanan IT berbasis model dalam internet, dan biasanya melibatkan ketentuan dari keterukuran dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan melalui internet.

Penerapan Komputasi Modern
Ada beberapa penerapan dalam mengimpelentasikan Penerapan Komputasi Modern yaitu:
·       Pada bidang Fisika
·       Pada bidang Kimia
·       Pada Bidang Matematika
·       Pada Bidang Ekonomi
·       Pada Bidang Geologi
·       Pada Bidang Geografi
 Pada Kesempatan kali ini penulis akan membahas pengimplementasian pada bidang Ekonomi di Website www.lazada.co.id
B.     Website dengan pengimplementasian komputasi modern di Bidang Ekonomi (E-commerce). Implementasi pada ilmu pengetahuan ekonomi adalah mempelajari agent-based computational modeling, computational econometrics dan statistika, komputasi keuangan, computational modeling of dynamic macro economic systems, pemrograman yang didesain khusus untuk komputasi ekonomi, dan pengembangan alat bantu dalam pendidikan komputasi ekonomi. Karena dibidang ekonomi pasti memiliki permasalahan yang harus dipecahkan oleh algoritma contohnya adalah memecahkan teori statistika untuk memecahkan permasalahan keuangan.

Salah satu implementasi komputasi modern pada bidang ekonomi yaitu dengan adanya transaksi pembelian secara online pada Website www.lazada.co.id. Lazada merupakan bagian dari jaringan e-commerce yang berpusat di Dubai, Uni Emirat Arab yang juga masih merupakan bagian dari Rocket Internet yang berasal dari Jerman. Lazada Indonesia merupakan perusahaan yang memberikan kesempatan kepada konsumen untuk membeli segala jenis produk yang berkaitan dengan elektronik, dekorasi rumah tangga hingga produk kesehatan dan kecantikan hanya dengan mengakses ke website yang telah disediakan. Produk pesanan akan di antar ke rumah-rumah konsumen dengan pelayanan kurir yang cepat dengan kualitas produk yang terbaru dan terbaik.
Tujuan dari perusahaan ini adalah menjadi salah satu belanja online yang terbaik dan utama di Indonesia serta memberikan pelayanan kepada konsumen secara maksimal, memberikan inspirasi dalam belanja dan memberikan pengalaman kepada konsumen dalam memilih-milih produk online.



Tampilan lazada.co.id terbilang familiar karena dengan desain logonya dan tampilan website yang terlihat sederhana sehingga mudah dikenali oleh user lainnya. Halaman depan pada lazada.co.id menampilkan promo dan produk, ketika pelanggan mengunjungi website lazada.co.id akan langsung dihadapkan pada promo – promo menarik yang sedang berlangsung

Pada halaman kategori produk lazada.co.id menampilkan seluruh seri produk, setiap produk pada halaman ini menampilkan gambar produk, nama produk, harga, serta diskon. Pelanggan juga bisa membeli poduk pada halaman ini langsung tanpa melihat lebih detail terlebih dahulu dengan mengklik “Beli Sekarang” yang ada pada bagian bawah produk tersebut.



Halaman lengkap atau detail page produk yang ada pada lazada.co.id sangat user friendly dengan menampilkan gambar produk, detail produk, pilihan produk, dan spesifikasi produk.
Kelebihan Lazada :
·       Menyediakan produk premium dengan delapan kategori : elektonik- komputer, perlengkapan & peralatan rumah tangga, perlengkapan bayi & mainan anak, produk kesehatan & kecantikan, perlengkapan travelling & olahraga, fashion pria, serta fashion wanita. Untuk elektronik, Lazada menyediakan HAndphone & Tablet,Komputer & Laptop, Kamera dan TV, A/V, Gaming & Wearables hingga berbagai aksesoris untuk melengkapi peralatan elektronik konsumen.
·       Lazada menawarkan discount dan harga yang menarik. Lazada sangat fokus dalam menyediakan berbagai produk dengan harga spesial. Lazada juga menawarkan dengan harga yang kompetitif dibandingkan retailer lainnya.
·       Lazada menerima pembayaran dengan uang tunai, kredit maupun debit. Serta pembayaran melalui Indomart/Alfamart
·       Website yang user friendly. Bagi orang awam belanja ditoko online terkadang menyulitkan dan membingungkan, tapi tidak dengan belanja di lazada. Karena diwebsite mereka memiliki tampilan yang menarik dan navigasi yang jelas serta panduan yang cukup mudah dimengerti sehingga kita sebagai konsumen tidak akan tersasar didalam website mereka.
       Kekurangan Lazada :
·       Fasilitas COD (Cash On Delivery) atau bayar ditempat belom terdapat di semua produk yang ada di Lazada
·       Karna adanya produk Original dan tidak, pembeli sulit membedakan produk yang Original atau tidak
·       Pelayanan atau respon dari beberapa seller untuk menanyakan stok produk atau produk yang bersangkutan lama. Bahkan sering kali tidak ada jawaban dari seller yang menjual produk itu.
Kesimpulan : Berbelanja online di Lazada bukan hanya aman dan nyaman serta membantu untuk mereka yang tidak memiliki waktu luang untuk berbelanja di offline store. Metode pembayaran yang disediakan oleh Lazada juga sangat banyak mulai dari debit/kredit serta pembayaran melalui minimarket seperti Indomart/Alfamart. Website yang disediakan oleh Lazada juga sangat mudah untuk dimengerti terutama untuk pembeli yang akan melakukan pembelian pertamanya.